发布时间:2024-06-08 01:59:46 | 19教育网
数字媒体艺术考研方向主要有以下几个:数字媒体技术、交互媒体设计、游戏设计与开发、动画与虚拟现实技术等。
数字媒体技术方向主要研究的是如何利用数字技术来创作、表现和传播艺术。这个方向的研究内容涵盖了数字媒体艺术的基础理论、技术方法和创作实践等多个方面。例如,数字图像处理、计算机视觉等技术,可以用于艺术作品的创作和表现,为艺术家提供更加广阔的表现空间。
交互媒体设计方向则主要关注的是如何通过数字媒体实现人与人、人与机器之间的交互。这个方向的研究内容主要包括用户界面设计、交互装置艺术等。例如,通过设计智能设备的界面和交互方式,可以让用户更加方便地使用设备,并且获得更加愉悦的体验。
游戏设计与开发方向则主要关注的是游戏的策划、设计和开发。这个方向的研究内容主要包括游戏玩法设计、游戏场景设计、游戏角色设计等。通过研究和实践,可以提升游戏的质量和玩家的游戏体验。
动画与虚拟现实技术方向则主要关注的是如何通过数字技术创造更加逼真、生动的视觉体验。这个方向的研究内容主要包括三维建模、动画制作、虚拟现实技术等。例如,通过虚拟现实技术,可以让观众更加深入地沉浸在艺术作品所表现的世界中,获得更加真切的感受。
总的来说,数字媒体艺术考研方向的研究内容十分丰富和多样化,可以为数字媒体艺术的发展提供更加坚实的理论和技术基础。
数字媒体艺术考研方向:
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
数字媒体艺术是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。数字媒体专业培养具备深厚的艺术功底,具有熟练的计算机图形处理技术的高素质人才。
就业方向
以满足IT技术新应用的需求,是科学与艺术的结合,为高品质的生活,现代化的生产消费、娱乐、通讯和教育提供技术支持。专业学习内容包括数字图像处理,多媒体网页设计,Flash动画设计,网络虚拟技术,人机交互技术,数字影视制作,3D游戏设计等等。
毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。
在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。
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数字媒体技术考研院校有中国传媒大学;浙江大学;武汉大学和山东大学;湖南大学。 19教育网
山东大学介绍:
山东大学(Shandong University),位于山东省济南市,是中华人民共和国教育部直属全国重点大学,中央直管副部级建制,位列国家“双一流”、“985工程”、“211工程”,入选“2011计划”、“珠峰计划”、“强基计划”、“111计划”;
卓越工程师教育培养计划、卓越医生教育培养计划、卓越法律人才教育培养计划、国家建设高水平大学公派研究生项目、新工科研究与实践项目、中国政府奖学金来华留学生接收院校、教育部来华留学示范基地、学位授权自主审核单位、医学“双一流”建设联盟;
全球能源互联网大学联盟、亚洲校园成员。截至2023年3月,学校总占地面积8000余亩,形成了一校三地(济南、威海、青岛)八个校园的办学格局;设有55个教学院系,4所附属医院,3所非隶属附属医院,11所教学、实习医院;
一级学科博士点44个,一级学科硕士点55个,专业学位博士点3个,专业学位硕士点27个,本科专业93个,博士后科研流动站42个;在职教职工7493人,专任教师4530人(不含附属医院);有全日制本科生42286人,研究生26818人,留学生1560人。
山东大学图书馆前身是始建于1901年的山东大学堂藏书楼,是中国较早的近代新型图书馆之一,也是国家教育部直属的全国重点综合性大学图书馆。
截至2017年12月,山大图书馆馆藏纸质文献558万余册、电子图书858万册(含学位论文)、数据库243个,覆盖文、理、工、医等领域;馆藏古籍31万余册(件),其中善本、碑帖等珍贵藏品3.6万余册(件)。
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